Con una asistencia de 6.000 personas durante dos jornadas, Gamers Med 2025 cerró con balance positivo y se consolidó como el evento de deportes electrónicos más importante de Medellín. El encuentro, realizado en el Coliseo Iván de Bedout, reunió a los 308 finalistas seleccionados entre 2.700 jugadores que participaron en las fases clasificatorias desarrolladas en todas las comunas y corregimientos de la ciudad. Además, 11.300 personas se conectaron virtualmente para seguir las competencias.
Las finales se disputaron en los videojuegos FC25, Valorant, League of Legends, Fortnite, Just Dance 2025 y Tiny Whoop, en un espacio que también ofreció zonas de videojuegos clásicos, simuladores y experiencias tecnológicas para el público general.
La Alcaldía de Medellín, a través del Inder, destinó $706 millones para la organización del evento, como parte de su compromiso con la recreación, la innovación y la promoción del uso positivo de la tecnología en el tiempo libre. Con esta apuesta, la ciudad continúa fortaleciendo su ecosistema de eSports e impulsando el crecimiento de la industria creativa digital.
Un aspecto destacado de Gamers Med 2025 fue el proceso clasificatorio, desarrollado durante todo el año en las tres Salas Gamers Med: la UVA Huellas de Vida, en San Javier; el Coliseo Iván de Bedout, en Laureles; y la UVA Sin Fronteras, en Castilla. Estos espacios funcionan de manera permanente como centros de formación, entrenamiento y competencia, con acceso libre y programación disponible en la página web del Inder.

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